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*女性M:ゆかな #contents *汎用台詞 link_up() |キャラクター登録時|| |勝利時|| |対ドラゴン戦|| |対帝竜戦|| |対ダイゴ・ネコ戦|| |イベント勝利時|| |レベルアップ時|| |パーティー加入|| |室内(初期)|| |室内(3章~)|| |料理|| |スカイラウンジ|| *サムライスキル link_up() |エグゾースト発動|| |通常攻撃|| |旋風巻き|| |金翅鳥王旋風|| |袈裟斬り|| |力閂オロシ|| |トンボ斬り|| |影無し|| |収刀の紡ぎ|| |崩し払い|| |モミジ討ち|| |フブキ討ち|| |不動居|| |風林重ね|| |十六手詰め|| |抜刀の紡ぎ|| |修羅の貫付け|| |刃下のリアクト|| |練気手当|| |赤化の呼気|| |黒鋼の呼気|| |丹田法の訓|| |乱れ散々桜|| *トリックスタースキル link_up() |エグゾースト発動|| |通常攻撃(ダガー)|| |通常攻撃(銃)|| |タランテラ|| |スコルピオ|| |ヴァンパイア|| |フルムーンヴァンプ|| |ベノムアンプリフ|| |アサシンアイズ|| |ベノムフェティシュ|| |ラッシュショット|| |エイミングショット|| |ダンシングバレット|| |ジャンプショット|| |ハイディング|| |ブッシュトラップ|| |チーターマン|| |アサシンズリアクト|| |エスケイプスタンス|| |サプライズハント|| |トリックハンド|| |サクリファイス|| |狂咲きバッドヘヴン|| *デストロイヤースキル link_up() |エグゾースト発動|| |通常攻撃|| |正拳突き|| |デストロイチャージ|| |ジャブ|| |ダブルフック|| |スピネイジブロウ|| |釣瓶マッハ|| |クインテッタ|| |ドリルクロウラー|| |迎撃スタンス|| |迎撃スタンス・重式|| |オトシ前上等!|| |牙折る也|| |爪砕く也|| |吹裂く也|| |凶転ず也|| |怒りの重爆|| |デストロイリアクト|| |先制デストロイ|| |瀕死のド根性|| |パリングシールド|| |スカイハイメテオ|| *サイキックスキル link_up() |エグゾースト発動|| |通常攻撃|| |フレイム|| |イフリートベーン|| |ヒートボディ|| |フリーズ|| |アイシクルエデン|| |ゼロ℃ボディ|| |エレキ|| |ボルトアヴェンジ|| |プラズマジェイル|| |デコイミラー|| |半径50mの支配者|| |マイクロバースト|| |マナフローター|| |コンセントレート|| |キュア|| |リカヴァ|| |リザレクション|| |デッドマンズリアクト|| |魔力の湧水|| |オートリカヴァ|| |黒のインヴェイジョン|| *ハッカースキル link_up() |エグゾースト発動|| |通常攻撃|| |アタックゲイン|| |ディフェンスゲイン|| |リジェネレーター|| |119ナノマシン|| |Bデータイレイザー|| |ファイアブレイク|| |アイスブレイク|| |Aスキルコーラー|| |ハッキングワン|| |ハッキングゼム|| |マッドストライフ.x|| |スケイプゴート.x|| |ロストパワー.x|| |バッドインバリッド|| |スリープオール|| |カースオール|| |ハッキングリアクト|| |リアクターチアー|| |クイックハック|| |サバゲーナレッジ|| |禁断の秘技||
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男性D:櫻井孝宏 ※以下ネタばれを含みます 男性D:櫻井孝宏 汎用台詞 サムライスキル トリックスタースキル デストロイヤースキル サイキックスキル ハッカースキル コメント欄 汎用台詞 上へ キャラクター登録時 「宜しく頼む」 勝利時 「討伐完了!」「さあ、反省会だ」「先を急ごう」 退却時 「退避完了!」 エグゾースト時 「うおおおおっ!」 対ドラゴン戦 「これが僕の責任だ」「よし!上々だ」 対帝竜戦 「何が起ころうと守り抜くさ」「勝手は許さない!」 イベント勝利時 「君達の力はそんなものか?」(首都高戦)「背信の罪は償っていただく!」(人竜戦)「未来を諦めはしない!」(真竜戦)「次は手加減無用だよ」(人類戦士戦) レベルアップ時 「力が漲る!」「まだ足りない!」 パーティー加入 「任せてくれ」 室内 「やあ、君か」「嬉しいよ」「どうなってるんだ…」(悲)「そ、そんなつもりじゃあ・・・」(ゼロ=ブルー打倒直後) 料理 「任務、了解」→「うおおおお!」 スカイラウンジ 「な、何を・・・ちょっ、待っ・・・」 サムライスキル 上へ 通常攻撃 「はぁっ!」「たぁっ!」 エグゾースト 旋風巻き 「駆けよ旋風!」 金翅鳥王旋風 「唸れ!我が剣!」 袈裟斬り 「耐えられるか!」 力閂オロシ 「そこだ!」「覚悟!」 トンボ斬り 「駆けろ!」 影無し 「受けろ、最速の剣!」 収刀の紡ぎ 「二手先を読む!」 崩し払い 「そこだ!」「不意を突く!」 モミジ討ち 「そこだ!」「血潮を散らせ!」 フブキ討ち 「そこだ!」「動かない方が身の為だ」 不動居 「律すれば易からん・・・!」 風林重ね 「援護に回る!」→「一本!」 十六手詰め 「そこだ!」「この剣からは逃れられない!」 抜刀の紡ぎ 「更に先の手!」 修羅の貫付け 「纏めて行くぞ!」 刃下のリアクト 「受けて見せる!」 練気手当 「まだ行けるさ」 赤化の呼気 「己を燃やせ・・・!」 黒鋼の呼気 「鋼の心を!」 丹田法の訓 「限界を超える!」 乱れ散々桜 「邪魔立てするなら!(気合い省略)散れ・・・」 トリックスタースキル 上へ 通常攻撃(短剣) 「いけ!」「はぁっ!」 通常攻撃(銃) 「たぁっ!」「ふっ!」 エグゾースト タランテラ 「少し痛むぞ!」 スコルピオ 「サソリの毒だ!」 ヴァンパイア 「頂くぞ!」 フルムーンヴァンプ 「もらった!」→「吸い尽くす!」 ベノムアンプリフ 「もらった!」→「悪く思うな」 アサシンアイズ 「僕の本気だ」 ベノムフェティシュ 「サービスだ!」 ラッシュショット 「もらった!」→「ターゲット、オン!」 エイミングショット 「もらった!」→「狙いはそこだ!」 ダンシングバレット 「おおぉぉぉ!」→「一斉掃射!」 ジャンプショット 「おおぉぉぉ!」→「僕にも読めないな!」 ハイディング 「これは布石だ」 ブッシュトラップ 「もらった!」 チーターマン 「攻撃準備!」 アサシンズリアクト 「迎撃準備よし!」 エスケイプスタンス 「退避する!」 トリックハンド 「遠慮なく使え」 サクリファイス 「君たちになら、後を頼める」 狂咲きバッドヘヴン 「少し派手すぎるが!」「威力は抜群だ!」「外さない!」「塵になれ!」 デストロイヤースキル 上へ 通常攻撃 エグゾースト 「うおおぉぉっ!」 正拳突き 「うおおぉぉっ!正々堂々!」 デストロイチャージ 「一打入魂!」 ジャブ 「せやああっ!」 ダブルフック 「滾れ!」→「だああぁぁっ!」 スピネイジブロウ 「うおおぉぉっ!もんどり打て!」 釣瓶マッハ 「たぁっ!たぁっ!逃さない!」 クインテッタ 「滾れ!こいつは効くぞ!」 ドリルクロウラー 「滾れ!これがベストだ」 迎撃スタンス 「迎え撃つぞ!」 迎撃スタンス・重式 「どこからでも来い!」→「たぁっ!」 オトシ前上等! 「甘くみるなぁっ!」 牙折る也 「その牙は没収だ」→「隙あり!」 爪砕く也 「その爪は没収だ」→「隙あり!」 吹裂く也 「私語を慎め」 凶転ず也 「動じない!」→「隙あり!」 怒りの重爆 「うおおおぉぉっ!機は熟した!」 デストロイリアクト 「好機は逃さん!」 先制デストロイ 「気合は十分!」 瀕死のド根性 「十倍返しだ!」 パリングシールド 「手出しは無用!」 スカイハイメテオ 「刮目せよ!うおおぉぉっ!ふん!うおぉぉ!魂の一撃だぁ!ふおあ!」 サイキックスキル 上へ 通常攻撃 エグゾースト フレイム 「燃え盛れ!」 イフリートベーン 「はぁぁああ!」→「紅蓮に飲まれろ」 ヒートボディ 「炎の壁だ!」 フリーズ 「頭を冷やせ!」 アイシクルエデン 「はぁぁああ!」→「永遠に凍りつけ!」 ゼロ℃ボディ 「氷の盾よ!」 エレキ 「やってみるさ!」 ボルトアヴェンジ 「はぁぁああ!」→「出力最大だ!」 プラズマジェイル 「稲妻よ切り裂け!」 デコイミラー 「幻と踊れ!」 半径50mの支配者 「射程圏内だ!」 マイクロバースト 「出番だな!」→「気分はどうだ!」 マナフローター 「無駄撃ちはするなよ」 コンセントレート 「うぉぉおお!」 キュア 「心配するだろ」 リカヴァ 「出番だな!」→「無茶するな」 リザレクション 「出番だな!」→「諦めるには早いぞ」 デッドマンズリアクト 「はぁぁああ!」→「後は任せろ!」 魔力の湧水 「さて・・・ここは」→「ありがたい」 オートリカヴァ 「出番だな!」→「今日はついてる」 黒のインヴェイジョン 「仕方がないな・・・見せてやる!深淵を!これなら!惨たらしいな」 ハッカースキル 上へ 通常攻撃 エグゾースト アタックゲイン 「強化が必要だな」 ディフェンスゲイン 「守りを固める」 リジェネレーター 「こういうのも便利だろ」 119ナノマシン 「生きねばならない」 Bデータイレイザー 「不安の種は刈り取った」 ファイアブレイク 「これで優位に立つ!」 アイスブレイク 「不利にはなるまい」 Aスキルコーラー 「自主自立の精神で!」 ハッキングワン 「投降しろ!」 ハッキングゼム 「痛みは無い、一瞬だ」 マッドストライフ.x 「仲間討ちだ!」 スケイプゴート.x 「補給タイムだ」 ロストパワー.x 「体力勝負は御免だな」 バッドインバリッド 「はぁぁぁっ!」→「厄介な相手には」 スリープオール 「はぁぁぁっ!」→「寝ている間に終わらせる」 カースオール 「はぁぁぁっ!」→「恐怖に震えろ」 ハッキングリアクト 「はぁぁぁっ!」→「続けてもう一度」 リアクターチアー 「はぁぁぁっ!」→「支援する」 クイックハック 「僕から行こう」 サバゲーナレッジ 「はぁぁぁっ!」→「気休め程度だが・・・」 禁断の秘技 「君も見覚えがあるだろうゲームは一日一時間!受けてみろ、ふっ決まったな」 コメント欄 勝利ボイス3種だと思う。んで、そのうちのどれか一個ドラ用ボイスに移動すると予想。 -- 名無しさん (2011-12-08 19 02 46) 「これが僕の責任だ」を対ドラゴン戦でも確認しました。 -- 名無しさん (2011-12-09 21 16 39) サムライのエクゾーストの台詞は「うぉぉぉッ!!」だったと思う。あと「乱れ散々桜」なぜ気合省略しなくてもいいんじゃないか?…と思う。長いからか? -- エリア (2012-03-21 20 28 56) ブッシュトラップでカウンターが発動した際のボイスは「加勢する!」だったと思います。 -- 名無しさん (2013-03-14 17 32 01) ラウンジの時のセリフがかわいい。 -- exia00q (2014-07-15 13 11 06) 名前 コメント
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Q.先に前作2020やDS無印をやった方がいい? Q.前作からの引継ぎは?前作のメンバーと違うキャラを作っても問題ない? Q.キャラメイクについて Q.転身ってなに?どこが変わった? Q.継承ってなに? Q.ルシェはいつ使えるの? Q.ルシェ♀って何耳? Q.難易度は選べる? Q.インストールした方がいい?容量は?Vitaでも出来る? Q.プレイ時間は? Q.取り返しのつかない要素は? Q.奥義は? Q.秘奥義は? Q.国分寺のドラゴンが2匹残ってるんだけど… Q.大浴場はどこにあるの? Q.アドレスってどうやって手に入れるの?どうやって使うの? Q.どこに行けばいいのかわからない Q.○○カット1つしか無いから全員に配備できなくて異常が防げないんですけど。 Q.「即死」が防げない!? Q.フロワロシードが倒せない Q.フロワロが強化されたとかきいたんだけど? ※小ネタも要参照 Q.先に前作2020やDS無印をやった方がいい? A.2020からのストーリー上の続編になるのでやった方が良いです。 登場するキャラクターの8割は前作からの引き継ぎです、ストーリーを楽しみたいなら前作プレイは必須だと思われます。 システム面においても前作と今作はスキルの違いだけで大きな変化は無いので尚更前作からやった方がいいです。 DS無印の方はストーリーに直接のつながりはないですし、システム面の違いもあるので プレイしていなくても大きな問題はないです、時間と懐に余裕があるのならばプレイしてみてください。 Q.前作からの引継ぎは?前作のメンバーと違うキャラを作っても問題ない? A.前作のシステムデータがあるとちょっと嬉しいアイテムをもらえます セーブデータは不要です。 + ←クリックするとアイテムの詳細が出ます チョコバー(戦闘不能になった味方全員をHP全快で蘇生) ガトウのバンダナ フィクスエアロ ミルロメディス ヒュプノ結晶 食材セット×10 キャラデータの引継ぎはなく、一から作り直しです なので前作と同じキャラを作っても話が変わったりはしません Q.キャラメイクについて A.男女それぞれに外見7種×カラバリ3種×職業6種×ボイス20種、全部で5040通りです 外見と職業の間に紐付けは無く、各職業によりSDキャラの持ち武器が変わります 外見のうちルシェは途中から選べるようになり、継承で外見・ボイス・名前の再設定も出来ます 名前はひらがな、カタカナで8文字までで漢字や英語、記号は使えません 12人まで作成が可能です ボイスはミュートに出来ます Q.転身ってなに?どこが変わった? A.Lv30以上から選択できる、レベルを犠牲にして職業とスキルの再設定を行う機能です ターミナルのMANEGEのCLASSからいつでも選択が可能で、 職業とレベルに応じてステータスに永続ボーナスが加算されます 前作よりもレベルコストが大幅に軽減され、どのレベルでも一律-10です 下記の継承機能の追加により、外見や名前の再設定は除外されています Lv 30~ 40~ 50~ 60~ 80~ 99 ボーナス値 +0 +1 +2 +5 +8 +15 職業 上昇ステータス サムライ ATK トリックスター SPD デストロイ LF サイキック MAT ハッカー MN アイドル SPD ステータス 最大値 LIFE 500 MANA 300 ATK 500 MAT 500 SPD 255 Q.継承ってなに? A.既存キャラクターの容姿とボイス変更が可能になります。 ターミナル強化(10Dz)でMANAGEにCHANGEが追加されます。 ターミナル強化を早々とするとその後の開発計画が後手に回り出すので注意しましょう。 Q.ルシェはいつ使えるの? A.ルシェを使えるようになるのはチャプター3の最後です そのシステムデータをセーブすれば最初からルシェを選べるようになります Q.ルシェ♀って何耳? A.狐耳です。ちなみに尻尾はありません。 無印ほどではありませんが移動でふるふる揺れるのは健在で、更に戦闘中でもぴくりと動きます。 個体によって猫耳や犬耳もいると話題に上る事もありますが、そのことごとくが誤解です。狐耳しか居ません。 幸いにも無印の設定画集が電子書籍化しているので、絶版で絶望していた人は幸せになれるかもしれない。 Q.難易度は選べる? A.難易度はスタンダードとカジュアルの2種類です カジュアルは初心者向け、初心者以外はスタンダードでどうぞ 途中から変更は出来ません Q.インストールした方がいい?容量は?Vitaでも出来る? A.UMD版はインストールすると快適です。容量は950MBです DL版はインストールしても変わらないとマニュアルに書いてあります DL版はVitaでも出来ます Q.プレイ時間は? A.メーカー側が提示しているプレイ時間は、クリアまでが約40時間、やり込み含めると50~60時間だそうです Q.取り返しのつかない要素は? A.プロローグの東京スカイタワーに出現する敵、ブルーグラスはチャプターを先に進めてしまうと再登場しません。 ドロップ品の「蝶の羽」を売却してしまうと再入手できなくなるので注意しましょう。 その他、消耗品に個数限定品のものが多くあるので、使い切ってしまうと補充できなくなります。 詳しくはアイテムを参照してください。 Q.奥義は? A.5章のスキル開発で出現。 Q.秘奥義は? A.チャプター7突入後になります。習得のためにLV65が必要です。 ムラクモ本部のマサキから奥義習得条件の情報を聞いてみて。 サムライ→一騎打ち。DEF重視の装備に加え、刃下のリアクトがあるとかなり違います。奥義ゲージは貯めて行きましょう。 トリックスター→議事堂内に3冊ある処刑本を探して読むだけ。 デストロイヤー→アイテム狩猟。(その場所で雑魚狩り)ローグスバンド装備で。 サイキック→人探しをしてアイテム入手。 ハッカー→研究区のパソコンを調べ、指定された場所で三択クイズに挑戦。 アイドル→アイドル1人だけで人を探し、指示に従って行動、そして…。 なおデストロイヤー秘奥義用のアイテムですが、狩猟場所で出るレア敵が単体即死スキルを持つのでデッドガード/カットが無いと泣くことになるかもしれません。 また、マサキから情報を聞くと特定キャラとの会話が秘奥義専用のものになるため習得するまで本来の会話ができなくなります。要注意。 Q.国分寺のドラゴンが2匹残ってるんだけど… A.帝龍手前のマップのはしごを降りると行けます。 Q.大浴場はどこにあるの? A.医務区の右上 Q.アドレスってどうやって手に入れるの?どうやって使うの? A.ハートマーク付きのクエストをクリアすると、マイルームに届くお弁当と共に「ラウンジに来てほしい」といった内容の手紙がくる。 その後ラウンジに行くとイベント発生。「~のアドレス」を入手。「アドレス」は使用するアイテムではない。ラウンジLv2にして部屋の中心にいる人物に話しかけると…… Q.どこに行けばいいのかわからない A.ターミナルで予定を確認出来ます。 Q.○○カット1つしか無いから全員に配備できなくて異常が防げないんですけど。 A.○○ガードを2つ装備しましょう。ガード2つで100%防御になります。 基本的には武装拡張案を採択してファクトリーを発展させていればその章のボスが使う異常用の○○ガードが販売されます。 Q.「即死」が防げない!? 即死攻撃は状態異常ではないのでバッドガードやキングスガードの効果では防げないので注意。 デッドカットorデッドガード×2装備で100%防げるようになる。 Q.フロワロシードが倒せない A.今作はフロワロが1ターンで逃走する確率が低くなっている。 HPが少なくなるほどに逃走確率も上がるようなので、攻めるときは一気に攻めよう。 最も簡単に倒す方法はハッカーのTROYによる固定ダメージ狙い。 ハッカー+サイキックによるTROYからの対応属性攻撃が最速で片付けられる。 またハッカーのみでもエンチャント+TROYで2ターンあればほぼ確実に倒せる。 ハッカーが居ない場合、攻撃回数が多いスキルを使う。 サムライの旋風巻き、銃のラッシュショット、アイドルの突撃、シャッフルVが有効。 Q.フロワロが強化されたとかきいたんだけど? A.黒くなって瘴気が強くなり、活動領域が制限されるほどに成長しました。 ・・・とは言っても設定上のみで、マップ上ダメージは一部イベントのみのフロワロスです。踏めません。 しかし中盤以降に「滅」と名の付いた即死攻撃を行ってくるやや好戦的な黒いフロワロシードが登場します。 その上硬さが通常のフロワロシードと変わらないので、対抗手段が無い場合は死者が出るので逃げましょう。
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概要 スキル一覧 スキル詳細 コメント 概要 敏捷性Sランク、特殊技巧に優れたものから選抜される手数で攻めるスピードスター 前作においてのローグに相当する。 5つの職業のうち、トリックスターだけが2種の武器カテゴリを使用できる。 どちらかに絞って育てる方が良いが、雑魚戦は銃で全体攻撃のダンシングバレットを使い、ボス戦は短剣に切り替えるスイッチ型もあり。 短剣は状態異常重視で、武器攻撃力自体は低めだが追加効果の威力が大きい。優秀な状態異常付与能力がある他、回復兼用の攻撃スキルなど自己完結性が高い。高火力を発揮するために必要な下準備がほとんど無い代わり、スキル攻撃に頼りがちになるためMN消費は多め。 銃は攻撃回数重視で、追加効果は少ないが武器攻撃力そのものが高い。通常攻撃が2Hitし、全体攻撃や多段攻撃の他、自動攻撃の設置などが可能。また、全ての攻撃スキルに対空特効の効果がついている。重ねがけの必要なスキルが多く下準備にやや時間がかかるが、それが済んでしまえば通常攻撃主体でも高火力。 パーティ編成に迷ったならとりあえず入れておいて損はない職業。ピンチの時はエスケイプスタンスで逃げられるし、3レベル以上のサプライズハントがあれば不意打ちを防げるので、これらがあればダンジョン攻略の安定感がグッと増す。 状態異常、補助に優れた印象があるが、5つの職業の中で最もリアクトを繋ぎやすいため短剣でも銃でもその総合ダメージは終盤ではサムライにも匹敵する、隠れた火力職でもある。 また奥義も非常に優秀で、大ダメージを与えつつ対象に有効な全ての状態異常を与える可能性があるため、ほぼ確実に体制を整える、あるいは立てなおす時間を稼ぐことが出来る(ラスボス、裏ボスですら睡眠は有効)。短剣型であればそこから毒強化や吸収攻撃に繋ぐことで更にアドバンテージを得られる。 スキル一覧 スキル名 効果/最大LV 解禁条件 備考 LIFEボーナス 最大LIFEにボーナスを得る 5 初期 MANAボーナス 最大MANAにボーナスを得る 5 改修(ムラクモ本部) タランテラ 敵単体にダメージ+麻痺効果 10 初期 ダガー専用 スコルピオ 敵単体にダメージ+毒効果 10 初期 ダガー専用自動習得 ヴァンパイア 敵単体に小ダメージ+LIFE回復(対象出血時回復量↑) 5 改修(ムラクモ本部) ダガー専用 フルムーンヴァンプ 敵単に中ダメ+全体LF回復(対象出血時回復量↑)+CRT効果 5 改修(ムラクモ本部LV3) ダガー専用 ベノムアンプリフ 敵単体に小ダメージ+毒を重症化させて効果ターンを延長する 5 改修(ムラクモ本部LV2) ダガー専用 アサシンアイズ 5ターンの間、自分の攻撃力↑+通常攻撃のCRT率が50%↑ 5 改修(ムラクモ本部) ダガー専用 ベノムフェティシュ 【自動発動】ターン終了時、敵単体に攻撃+毒効果 5 改修(ムラクモ本部LV2) ダガー専用 ラッシュショット 敵単体に4回攻撃する+空中の敵に有効+CRT効果 5 改修(ムラクモ本部LV3) 銃専用 エイミングショット 敵単体に大ダメージ+空中の敵に有効 10 初期 銃専用自動習得 ダンシングバレット 敵全体を攻撃+空中の敵に有効 5 初期 銃専用 ジャンプショット 敵単体に跳弾を放ち、次ターンから自動で2回攻撃する 5 改修(ムラクモ本部LV2) 銃専用 ハイディング 5ターンの間、自分の狙われ率↓+通常攻撃のCRT率50%↑ 5 改修(ムラクモ本部) 銃専用 ブッシュトラップ ハイディング中に味方が攻撃されるとクリティカルで反撃する 5 改修(ムラクモ本部) 銃専用 チーターマン 【自動発動】次のターン味方全員が最速行動できる 1 改修(ムラクモ本部LV2) 銃専用 アサシンズリアクト 6ターンの間、CRTを成功させると再行動が可能になる 1 改修(ムラクモ本部LV2) エスケイプスタンス 高確率で逃走できる+最速効果 1 初期 サプライズハント 【自動発動】低確率で先制攻撃できる 5 改修(ムラクモ本部LV2) トリックハンド 5ターンの間、味方全体が使う回復アイテムの効果を上げる 5 改修(ムラクモ本部) サクリファイス 敵全体に大ダメージ+味方全回復+使用者は消滅(LOST)する 1 改修(ムラクモ本部LV3) 狂咲きバッドヘヴン 【EX専用奥義】敵単体に大ダメージ+複数の状態異常効果 1 奥義イベント スキル詳細 LIFEボーナス 最大LIFEにボーナスを得る (※) 効果は小数点以下切上げ LEVEL 必要SP MANA 効果 備考 1 150 - LIFE*1.10 2 550 - LIFE*1.15 3 1500 - LIFE*1.20 4 3000 - LIFE*1.25 5 5500 - LIFE*1.30 他の職にも言えるが序盤で倍率系のスキルは元のLIFEが低いためあまり効果は無い。 Lv1でLIFEが10%伸びるので、とりあえず1だけ振っておき、終盤に伸ばすのが有効となる。 MANAボーナス 最大MANAにボーナスを得る (※) 効果は小数点以下切上げ LEVEL 必要SP MANA 効果 備考 1 300 - MANA*1.10 2 750 - MANA*1.15 3 2000 - MANA*1.20 4 4000 - MANA*1.25 5 6000 - MANA*1.30 LIFEボーナスと同じく、Lv1で10%伸びるので、とりあえず1だけ振っておき、終盤に伸ばすのが有効となる。 タランテラ 敵単体にダメージ+麻痺効果 ダガー専用 LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 120 2 100 350 攻撃力x2.0 2 350 攻撃力x2.2 攻撃力↑ 麻痺↑ 3 700 攻撃力x2.4 攻撃力↑ 麻痺↑ 4 1400 3 攻撃力x2.6 攻撃力↑ 麻痺↑ 5 2500 攻撃力x2.8 攻撃力↑ 麻痺↑ クリティカル発生 6 3500 4 攻撃力x3.0 攻撃力↑ 麻痺↑ 7 4500 攻撃力x3.25 攻撃力↑ 麻痺↑ CRT率↑ 8 6500 5 攻撃力x3.5 攻撃力↑ 麻痺↑ 9 8000 攻撃力x3.75 攻撃力↑ 麻痺↑ CRT率↑ 10 9500 攻撃力x4.0 攻撃力↑ 麻痺↑ CRT率↑ MANA消費が低く、通常攻撃の代わりに使っていける。 麻痺は発動すると便利だが、そもそも付与率が低い為、あまり当てにならない。 最大レベルまで上げれば麻痺も期待できるようになる。しかし中盤以降のドラゴンは補正でも掛かっているのか、麻痺による行動不能率が低い。相手を毒にして手持ち無沙汰な時ぐらいしか使う機会はないかも知れない。 しかも麻痺で行動不能になると次ターン以降にパターンがズレる。睡眠と違って確実性が低く予測しにくいため、もし大技に備えて防御していた場合は1ターン損することにもなりかねない。 取るならMANA消費2のLv3か、クリティカルが発生するLv5か。 スコルピオ 敵単体にダメージ+毒効果 ダガー専用 LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 - 2 100 350 攻撃力x2.0 自動習得 2 100 攻撃力x2.2 攻撃力↑ 毒↑ 3 350 攻撃力x2.4 攻撃力↑ 毒↑ 4 700 3 攻撃力x2.6 攻撃力↑ 毒↑ 5 1500 攻撃力x2.8 攻撃力↑ 毒↑ クリティカル発生 6 3000 4 攻撃力x3.0 攻撃力↑ 毒↑ 7 4000 攻撃力x3.25 攻撃力↑ 毒↑ CRT率↑ 8 6500 5 攻撃力x3.5 攻撃力↑ 毒↑ 9 8000 攻撃力x3.75 攻撃力↑ 毒↑ CRT率↑ 10 9500 攻撃力x4.0 攻撃力↑ 毒↑ CRT率↑(毒ダメージ:203) MANA消費が低く、通常攻撃の代わりに使っていける。 Lv上昇で毒ダメージも上がるので、最初から最後まで使える短剣型のメイン火力。 序盤はこれにExを乗せて、毒ダメージの底上げを図るとよい。 リアクトを踏まえ、最低でもクリティカルが発生するようになるLv5まで上げたい。 ヴァンパイア 敵単体に小ダメージ+LIFE回復(対象出血時回復量↑) ダガー専用 LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 LF回復量 備考 1 300 5 150 350 攻撃力x2.5 20%(出血:30%) 2 650 攻撃力x2.8 22%(出血:32%) 攻撃力↑ 3 1500 攻撃力x3.0 25%(出血:35%) 攻撃力↑ クリティカル発生 4 3000 6 攻撃力x3.2 27%(出血:37%) 攻撃力↑ 5 4500 攻撃力x3.5 30%(出血:40%) 攻撃力↑ CRT率↑ 攻撃と回復を同時にこなせるスキル。回復は自分のみ。 これもレベルをあげることでクリティカルするようになるので、使うのであればLv3以上にはしておきたい。 最大レベルなら使い続けるだけでほぼ回復が必要なくなる。 SPD補正が極めて高い。トリスタ自体のSPD値の高さのせいであまり意味はないが…。 フルムーンヴァンプ 敵単に中ダメ+全体LF回復(対象出血時回復量↑)+CRT効果 ダガー専用 LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 LF回復量 備考 1 5000 12 120 300 攻撃力x3.0 5%(出血:8%) 2 5500 攻撃力x3.25 攻撃力↑ CRT率↑ 3 6000 攻撃力x3.5 攻撃力↑ CRT率↑ 4 7500 攻撃力x4.0 攻撃力↑↑ CRT率↑ 5 9000 攻撃力x4.5 攻撃力↑↑ CRT率↑ スキルそのもののダメージはダガースキルの中で最大。 こちらの回復はパーティ全体に効果があるが、回復量は抑えめ。対象が出血状態だと回復量が増えるので、狙っていきたい。 出血効果のあるサムライの力閂オロシ、サイキックのマイクロバーストと組み合わせる事で高い効果を発揮できる。 トウキョウタワーにある「ペシュカド」は出血の追加効果がある。スキル攻撃でも出血するので回復量を重視するなら。 スキル使用前に対象が出血していないと回復量増加は発生しないので頼るなら注意。 クリティカル率はそこそこ。リアクトしたい時は別のスキルを使った方が無難。 前述の通り攻撃力はダガースキルの中で一番なので、リアクトの締めに持ってくると効率が良い。 ベノムアンプリフ 敵単体に小ダメージ+毒を重症化させて効果ターンを延長する ダガー専用 LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 2500 5 100 200 攻撃力x1.0 2 3000 攻撃力x1.2 攻撃力↑ 3 5500 攻撃力x1.3 攻撃力↑ クリティカル発生 4 7000 攻撃力x1.4 攻撃力↑ CRT率↑ 5 9500 攻撃力x1.5 攻撃力↑ CRT率↑ Lvを上げても延長ターン、毒ダメージ増加量は変わらない。スキル自体の威力とクリ率が上がるのみ。 延長効果は5ターンに上書き。加算ではない。リアクト更新や回復アイテムを使う余裕は十分にある。 効果は乗算で重複するので、例えば一度かけて1.25倍にした後もう一度かけると最初の約1.56倍になる。 HPの低い雑魚相手には不要だが、ボス相手に撃ち続けると最終的に下手なスキルを上回る毒ダメージを叩き出すことも。 HP残量によって行動パターンが変わるボス対策には特に効果的。 クリティカル率はそれなり。ダメージを稼ぎたい時はリアクトの締めに叩きこむのが良いだろう。 これを主力とする場合、スキル自体のダメージが低い点から、特殊効果のある短剣を持つのもオススメ。ロリポップダガー(睡眠付着)や、ヴァンパイア強化にペシュカド(出血付着)あたりが候補。 短剣スキルだが直接攻撃判定ではないため一部のカウンター技を無視できる。覚えておくと地味に便利。 トリックスターが同一PT内に複数いると武器、アンプリフ取得の有無に関わらず、毒ダメージ増加量が低下するという仕様がある。2人なら約1.13倍(15回掛けで1449ダメージ)、3人ならさらに下がって約1.10倍と大幅に落ちるので注意。 スコルピオLv10・ベノムアンプリフLv5の時のダメージは以下の通り 回数 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 毒ダメージ 203 253 317 396 495 619 774 967 1209 1512 1890 2363 2954 3692 4615 5769 ベノムアンプリフ15回で打ち止め。以後はターン延長しか意味が無い。 1ターンに最大4回重ね掛け出来る事を考えると、1人なら最短5ターン(1ターン目リアクト使用)で最大ダメージになる。 アサシンアイズ 5ターンの間、自分の攻撃力↑+通常攻撃のCRT率が50%↑ ダガー専用 LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 CRT率補正 効果ターン数 備考 1 200 2 100 0 50% 5 2 650 攻撃力↑ 55% 3 1300 60% 6 4 2800 攻撃力↑ 65% 5 4500 70% 7 決して弱いスキルではないのだが、最大まで上げても100%にならない分、銃スキルのハイディングに見劣りしてしまう。 しかし銃に比べ短剣が武器の攻撃力で劣る分、攻撃力を上げることが出来るのは魅力ではある。ATK上昇はLv5で1.2倍程度。 タランテラやスコルピオといったスキルのクリティカル率には影響しない。それらを使う場合は攻撃力上昇効果がメイン。 攻撃力上昇効果はハッカーのアタックゲインと重複せず、上昇量はこちらが下なので構成次第では不要となるスキル。 ベノムフェティシュ 確率でターン終了時、敵単体に攻撃+毒効果 ダガー専用 LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 1000 - ターン終了 0 攻撃力x1.5 2 1500 攻撃力x1.8 攻撃力↑ 毒強化 3 2000 攻撃力x2.2 攻撃力↑ 毒強化 4 2500 攻撃力x2.5 攻撃力↑ 毒強化 5 3000 攻撃力x3.0 攻撃力↑↑ 毒強化 発動率は低め。発動したらラッキー程度に思ってとりあえずLV1だけ取ってもいい。 ただし狂咲きバッドヘヴンで眠らせたと思ったらこれが発動して起こしてしまうことも。 毒ダメージはLv5で153。スコルピオLv9以上に負けるが、必要SPはこちらの方がはるかに低い。 やはり発動率がネックとなるので、ベノムアンプリフを主体とするならスコルピオが安定。 ラッシュショット 敵単体に複数回ダメージ+空中の敵に有効+CRT効果 銃専用 LEVEL 必要SP MAN SPD補正 EXゲージ蓄積値A 効果 攻撃回数 備考 1 5000 15 100 480 攻撃力x1.3 4回 合計攻撃力x5.2 2 6500 500 攻撃力x1.1 5回 合計攻撃力x5.5 3 7500 510 攻撃力x1.0 6回 合計攻撃力x6.0 4 8500 525 攻撃力x0.9 7回 合計攻撃力x6.3 5 9500 520 攻撃力x0.8 8回 合計攻撃力x6.4 一体の敵に対して複数回攻撃する。攻撃回数はスキルLvを上げる事で増加し、最大で8回。 Lvを上げると1発あたりの威力は落ちるが、総合的な火力は上がる。Lv5で1発0.8倍程度で、単純計算で6.4倍+クリティカル補正と極めて高威力。 極めておくと、フロワロシード系の敵を仕留めるのが圧倒的に楽になる。 銃スキルの中で唯一クリティカルするが、レベルを上げてもクリティカル率が上がらないのでそこまで期待できない。あくまでも体感だが、Lv5でも1・2回クリティカルすればいい方で、全く出ない時もそれなりにある。しかしながら、アサシンズリアクト使用時の32回攻撃の威力は不動居で強化したサムライの奥義にも匹敵する。まさに浪漫。 マインドブースターを装備していると凄まじい勢いでにEXゲージが溜まっていく。リアクトでゲージを溜めEXスキルを繰り返すことで運次第で裏ボスですら完封に近い形で勝利できることも。 また消費MNが多いので、リアクトで連続使用する場合は注意。サイキックのマナフローターを使えば再行動時の消費MNも全て0になる。 エイミングショット 敵単体に大ダメージ+空中の敵に有効 銃専用 LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 - 6 100 500 攻撃力x2.5 自動習得 2 150 攻撃力x2.6 攻撃力↑ 3 400 攻撃力x2.7 攻撃力↑ 4 800 攻撃力x2.8 攻撃力↑ 5 1500 攻撃力x3.0 攻撃力↑ 攻撃必中効果 6 3000 攻撃力x3.2 攻撃力↑ 盲目効果 7 3500 攻撃力x3.4 攻撃力↑ 盲目↑ 8 4000 攻撃力x3.6 攻撃力↑ 盲目↑ 9 5000 攻撃力x3.8 攻撃力↑ 盲目↑ 10 6500 攻撃力x4.0 攻撃力↑ 盲目↑ 空中の敵に特効というのが最大の強み。元から威力が高めなのもポイント。 欠点としては序盤から使える単体技にしては消費MNが多い事。最初の内は乱発できないのでここ一番に取っておこう。 盲目と必中はオマケ程度に考えておけばいい。それくらい空気。 唯一輝くのが四ツ谷の帝竜。こちらを盲目にしてくる上に攻撃回避でリアクトするので、空中特効と併せてかなり有効。 ダンシングバレット 敵全体を攻撃+空中の敵に有効 銃専用 LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 200 7 120 150 攻撃力x1.5 2 650 125 攻撃力x1.6 攻撃力↑ 3 1800 100 攻撃力x1.75 攻撃力↑ 4 3500 75 攻撃力x1.9 攻撃力↑ 5 5500 50 攻撃力x2.0 攻撃力↑ 初期はMANA消費量が多くてつらいが、レベルを上げても消費量は変わらず威力のみあがっていく。 これがあれば雑魚戦が快適に。ハッカーのアタックゲインも合わせれば大抵のマモノは一掃できる。 序盤は回復ポイント付近でのLv上げ用に1だけでも振っておくと便利。 ジャンプショット 敵単体に跳弾を放ち、次ターンから自動で2回攻撃する 銃専用 LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 攻撃回数 備考 1 2000 8 100 0 攻撃力x3.0 2 2 3500 3 3 5000 攻撃力x3.5 攻撃力↑↑ 4 6500 4 5 8500 攻撃力x4.0 攻撃力↑↑ いわゆる設置型の自動攻撃スキル。表記はないが空中の敵に有効。 使用した相手に、ターン開始時に最速行動より先に跳弾のダメージが入るようになる。ダメージはターン毎に減少していく。 なお攻撃回数はそのターン数持続するという意味で、複数回攻撃ではない。 一度使用すると相手を倒しても持続ターン数が経過するまで再使用できず、使用者が戦闘不能になるとその時点で解除される。 ハイディング→アサシンズリアクトで得た再行動の機会に、布石として撃っておくといいダメージ源になる。 エグゾーストはスキル使用ターンではなく、着弾ターンに使用しなければダメージが増えない。 これを利用して、ジャンプショット効果中に別の行動でエグゾーストを使えばエグゾースト効果を二重に受けることができる。 ハイディング 5ターンの間、自分の狙われ率↓+通常攻撃のCRT率50%↑ 銃専用 LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 CRT率補正 備考 1 150 0 最速 0 50% 2 500 狙われ率↓ 60% 3 1500 狙われ率↓ 75% 4 2500 狙われ率↓ 90% 5 3500 狙われ率↓ 100% 自分が標的になる確率を下げ、通常攻撃のCRT率を上げる。 CRT上昇効果はあくまで通常攻撃に対してのみ。ラッシュショットには乗らない。 Lv5まで上げればCRT率はなんと100%になる。アサシンズリアクトと併用すれば限界まで再行動し放題。 デストロイヤーの迎撃スタンスを最大限活用するための重要な布石。仲間にいるならまずこれを使いたい。 逆に仲間にいない場合の優先度は微妙。サイキック等脆い仲間がいる場合は使用に危険が伴う。 ブッシュトラップ ハイディング中に味方が攻撃されるとクリティカルで反撃する 銃専用 LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 300 2 100 300 2 1000 攻撃力↑ 3 2500 攻撃力↑ 4 4000 攻撃力↑↑ 5 6000 攻撃力↑↑ ハイディング前提のスキル。表記はないがこれも空中の敵に有効。 Lv1の時点でクリティカルが確定するため、リアクト発動トリガーにうってつけ。 自分以外の味方が攻撃された場合のみ発動するため、全体攻撃には無意味。 全体ランダム複数回攻撃やブレスなどのターンには別スキルを使うのが無難。 味方がターゲットになりさえすれば反撃が発動する。戦闘不能になったり異常を無効化していても構わず反撃する。 そのため、味方が狙われ戦闘不能→反撃で撃破→戦闘終了、ということも。 デストロイヤーの迎撃スタンスと合わせると効果的に運用できる。 チーターマン 確率で次のターン、味方全員が最速行動できる 銃専用 LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 3000 - ターン終了 0 どんな行動でも最速行動になる。 上手く発動すれば、素早さの低いデストロイヤーなども敵に邪魔されず確実に行動できる。 全員最速行動の場合はパーティの並び順に行動するが、ハッカーの強化スキルや弱体スキルは最優先となる。 アサシンズリアクト 6ターンの間、CRTを成功させると再行動が可能になる(最大3回) LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 1000 3 100 0 再行動は1ターンに3回まで。 短剣ならタランテラ、スコルピオといったスキルのレベルを上げていればかなりの確率でクリティカルが期待できる。うまく行けば1ターンで毒と麻痺にした上に毒を重症化させることも。 銃ならハイディングで愉快なくらい再行動ラッシュを楽しめる。運次第だが、ラッシュショットなら大ダメージを与えつつEXゲージも稼ぐことが出来る。 どちらのスタイルで戦うにしても大活躍するスキル。 ただし解放時点だと短剣ではアサシンアイズ付き通常攻撃、スコルピオ/タランテラLv5以上、ヴァンパイアLv3以上、銃ではハイディング付き通常攻撃、ブッシュトラップのいずれかしかクリティカルを狙える手段が無い。スキル強化の状況をよく確かめたうえで即習得するか否か考えよう。 とにかく再行動したければキラーバンド*2装備で通常攻撃連打という手も。 リアクト以外にターンもMNも消耗せず、コストパフォーマンスは高い。EXターンにより確実に後手回復できるのもポイント。 エスケイプスタンス 高確率で逃走できる+最速効果 LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 500 0 最速 0 逃走成功率5倍 かなりの高確率で逃走でき、MANA消費もないことから、ドラゴンに接触→逃走→背後を取る、といったことも可能。 仮に失敗しても他のキャラが逃走を選べば同確率で逃走可能。このスキルがまず成功するのであまりお目にかかれないが。 壁フロワロのドラゴンから逃走後、背後にめり込むような感じで接触すると先制が取れるので便利。 スイッチ型の短剣装備忘れ、サムライの居合の心得忘れ他、様々な状況に対応できるので取得して損はない。 サプライズハント 確率で先制攻撃できる LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 1000 - 戦闘開始時 0 2 1500 - 先制確率↑ 3 3500 - 先制確率↑ 不意討ち無効効果 4 4500 - 先制確率↑ 5 5500 - 先制確率↑ Lv3で不意討ちも確率で無効化できるようになる。なお不意討ちを無効にしつつ先制することはない。 不意討ち無効はドラゴンに背後から襲われた場合にも有効。万が一のときにあると助かる事も。 先制発動率は比較的高め。不意討ち無効も発動しない方が珍しい。 攻略本表記だとLv3時点で無効化率100%だが、Lv5でも無効化しないことがある。 トリックハンド 5ターンの間、味方全体が使う回復アイテムの効果を上げる LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 回復アイテムの効果 効果ターン数 1 200 2 120 0 ×1.3 5 2 500 6 3 1500 ×1.4 4 2500 7 5 5000 ×1.5 LIFEとMANAを回復するアイテム全てに効果があり、トリスタの速さもあってアイテム係に最適のスキル。 エグゾーストの回復効果2倍と重複するので、Lv5なら回復量は3倍。 雑魚相手にサプライズハントで先制を取って1ターン目にトリックハンド→一匹残して2ターン目で回復という節約術も。 サクリファイス 敵全体に大ダメージ+味方全回復+使用者は消滅(LOST)する LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 9999 50 100 0 自爆技。 味方全回復といっても回復するのはLIFEとMANAのみ。戦闘不能や状態異常は回復しない。 使用者消滅というのは、文字通り本当にそのキャラがそれっきり消えてしまう事を意味する。 戦闘可能なキャラが一人しかいない状態で使用すると即ゲームオーバーになる。 必要SPが多い上にデメリットが大きすぎるので、普通なら習得する必要が無い。 ダメージは相手の最大LIFEの4割の固定ダメージ。後のことを考えなくていい隠しボス戦で使ってみるのも一興。 SPD差によっては使う前に戦闘不能にされるため、出来ればEX使用で確実に発動させたい。 狂咲きバッドヘヴン 【EX専用奥義】敵単体に大ダメージ+複数の状態異常効果 LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 9500 30 最速 0 エグゾースト状態でのみ使用可能な奥義。習得時に貰った専用銃を使う為、銃短剣問わず使える。 威力はそこそこだが、状態異常付与効果がとんでもない。異常の内訳は「呪い」「出血」「毒」「火傷」「凍傷」「麻痺」「睡眠」「盲目」。 ボスであろうと状態異常無効はないので、ラスボスだろうが隠しボスだろうが寝るし麻痺する。 崩し払いやバッドインバリッドで耐性を下げることでほぼ確実に全状態異常が入る。裏ボスに挑む際には重宝する。 マインドブースター装備 アサシンズリアクト+ラッシュショットでゲージを溜めまくると、ほぼ完封できることも…。 コメント 最新の15件を表示しています。 コメントページを参照 コメント整理。問題あるなら差分から復帰どうぞ。 よくわかるわー - Mr S 2012-11-25 23 01 05 ソロでも余裕でラスボスを狩れたw - トリスタソロ 2013-06-30 11 31 32 トリスタ3人で始めたけど楽勝過ぎて飽きたわwチート職だからトリスタ封印してもいいかもね - 名無しさん 2016-03-12 12 10 52 まあ、続編から威力は抑えられ、代償も改善されるけどね(続編でトリスタ使い始めた人)。 - うにゅほ 2016-06-11 22 35 45 最終作だとハッカーと合併するが微妙になったしな… - 名無しさん 2016-06-12 18 21 25 やっぱり、3作目の2020-2のほうがトリックスターの使い勝手はよい。 - うにゅほ 2016-07-18 04 35 52 スコルピオとベノムアンプリフのクリティカル率を検証してみた。検証方法は国分寺のザコ敵に該当スキルで200回攻撃。【スコルピオLV10 156/200(78%)】、【スコルピオLV5 116/200(58%)】、【ベノムアンプリフLV5 139/200(69.5%)】、【ベノムアンプリフLV3 118/200(59%)】。最低LVでも次回作に比べれば断トツでリアクトしやすいですね。これに奥義があるからなおヤバいので短剣トリスタ使いましょ - 名無しさん (2019-09-23 22 28 51) 名前
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チャプター3、都庁の1Fのタナカがチェロンについて話していた時に「ミーの本名は・・・田中太郎ネィ。」って言ってたけど田中太郎ってあの某ラノベのチャットのHNの・・・?考えすぎかな? - 名無しさん 2012-06-23 21 17 12 ガトウさんが死ぬシーンは魔界塔士sagaのそうちょう特攻シーンを彷彿とさせるな、残るアイテムもバンダナ(ゾクのハチマキ)だし - 名無しさん 2012-07-02 17 28 20 世界救済会の勧誘クエストにでてくる腕っぷしの強いゴーダってドラえもんのジャイアンか? - 七氏 2012-07-03 01 58 52 んで、そいつに「粋な娘っ子が」って言うと「何・・・だと・・・!?」ってなるけどこれは、ブリーチが元ネタか。すでに出てたらすまん。 - 七氏 2012-07-03 02 03 55 BLEACHで思い出した。マサキの口調は十二番隊長の涅マユリの口調が元ネタだと思うんだ。「~ネ」とか「~ダヨ」とかつくし。違ってたらすまん。 - 名無しさん 2012-07-23 18 27 53 加藤さんのデコイミラー「代わりがあるんだ」はQBネタかな? - 名無しさん 2012-07-25 19 33 22 サイキックの「半径50mの支配者」の元ネタはジョジョの「半径20Mエメラルドスプラッシュ」だろうか? - ダルマ 2012-08-26 08 30 26 アクセサリのスキルアッパーってのはアニメの超電磁砲で重要なファクターだった『幻想御手(スキルアッパー)』が元ネタかな?サトリナもいるし2章タイトルが超電磁砲から来てるなら可能性は充分のはず。 - 名無しさん 2012-08-28 10 17 43 カンスト作業ですが、サイキックMAT327コンセ奥義で一撃を確認 - 名無しさん 2012-09-01 10 48 14 三木眞一郎で、トリックスターのダンシングバレットを使うと、「狙い撃つまでもねえ」(ガンダムOO ロックオン)と言う - 名無しさん 2012-12-08 16 28 00 キリノから貰えるハッカー用の防具「理論武装ロンパ」はダンガンロンパが元ネタだと思う - 名無しさん 2013-02-04 06 25 37 石田さん声のデストロイヤーで奥義使ったら口上中に「綺羅星」言いやがって、思わずふいたww 元ネタはスタードライバーかな。 - 名無しさん 2013-02-07 12 53 02 カンスト作業について、エクスアッパーG エクスアッパー とってもあっぱー でレベル61 60 60 になるので付け替え必要ないのでは?もしかしてEXPボーナス使ってないのかな - 名無しさん 2013-02-27 20 13 05 キリノの絵(セリフ横)だけ、会話の内容で口元が変わる - 名無しさん 2013-04-03 12 55 24 アッパー系アクセについての項目でアクセとPTスキルボーナスが重複しないと書いてありますが、EXPでもSPでもちゃんと重複しています。PTスキル使用時にアッパー系を付ける意味はない~の文章は削除すべきかと。 - 名無しさん 2013-04-05 04 46 21 元ネタ論争(二週間以上前のコメントにドヤ顔で指摘・・・)と雑記帳的書き込み、別ページの内容と重複記載を指摘されていたコメントを整理しました。 - 名無しさん 2013-05-17 08 13 31 茅原実里さん声のサイキック奥義、「獣の呼び声、その数666!」は月姫のネロ・カオスが元ネタかな。 - 名無しさん 2013-06-11 02 47 30 取り返しのつかないもの追記。ナツメの差し入れ(弁当2つ)は、5章OPの本部イベント発生までに受け取っておかないと消滅する - 名無しさん 2013-08-14 12 56 56 ●センバ隊員の口調がD灰のラビっぽい。さ~、が語尾につく。 - 名無しさん 2013-09-22 21 05 16 声優ネタ 田村ゆかり トリックスターのチーターマン発動時の「『せーの』でいける」トリックスターの奥義 始めの『セットアップ』、最後の『ぶちぬけ』はたぶんリリカルなのは - 名無しさん 2013-09-29 02 48 28 田村ゆかりさんのデストロイヤーの奥義の最後、チェストーは多分刀語のとがめのセリフ、チェリオ(チェストを勘違いして覚えた)だと思う - 名無しさん 2013-09-29 02 57 12 ドラグーンはピストル装備した騎兵のことだからそっちが元ネタじゃないの?竜狩るゲームだし - 名無しさん 2014-01-11 01 02 00 ↑15『幻想御手』の読みはレベルアッパー。超電磁砲も普通の単語だと思うから関係ないかと。佐藤利奈ボイスは御琴イメージだと思うけど。 - 名無しさん 2014-01-21 10 25 16 豊口めぐみさん、デストロ奥義、あたしのカカトは宇宙一イイイイイイ!→ナチスの科学は世界一イイイイイイ? - 名無しさん 2014-03-21 22 14 47 なんかガトウが死ぬとき真ん中にドラゴンがいて大変なんだが - 名無しさん 2014-04-02 17 21 32 武器のヴェーダってガンダムOOのじゃないかな?神谷とかいるし - 名無しさん 2014-04-06 04 23 40 ハッカー用防具、理論武装ロンパの元ネタはダンガンロンパ - 名無しさん 2014-04-19 21 58 04 ↑根拠はないです。ただの勘です。 - 名無しさん 2014-04-19 22 05 38 天之尾羽張について、まず読みは「あめのおはばり」。で、「十握剣の別称」と言うのは間違い「」 - 名無しさん 2014-04-24 19 43 20 ミス失礼…。「イザナギがヒノカグツチを斬った時に振るった十握剣」なら間違いではない。というのも、十握とはサイズを表すものでいわば五寸釘というようなものだから。誤解を排す書き方をするなら、「カグツチを斬った十握剣を特別に指して天之尾羽張剣と呼ぶ」 - 名無しさん 2014-04-24 19 47 57 フロワロ - 名無しさん 2014-07-14 10 45 45 センバ隊員の口調は「♪あんたがたどこさ」からじゃないか? - 名無しさん 2015-01-09 02 28 17 参考になれば:カンスト作業でサムライATK301+アタックゲインMAX+不動居→奥義で一撃 - 名無しさん 2015-01-29 07 41 27 ドラグーンは実銃にもある。 コルトが出した騎兵が使う用に馬にホルスターを取り付けるリボルバー。 たしか999のコスモドラグーンもその銃が元ネタだったはず - 名無しさん 2015-04-23 04 01 39 マシーナルドラグ=サイバリオン、四ツ谷 常夜の丘=メタルブラックの2面 - 名無しさん 2015-09-05 16 33 52 ヴェーダの由来はバラモン教の聖典 チャクラムが古代インドで使われた投擲武器だし - 名無しさん 2015-10-15 05 56 29 ヴェーダはダブルオーヴァジュラはマクロスF - 名無しさん (2020-11-17 10 28 49)
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女性E:田村ゆかり ※以下ネタばれを含みます 女性E:田村ゆかり 汎用台詞 サムライスキル トリックスタースキル デストロイヤースキル サイキックスキル ハッカースキル コメント欄 汎用台詞 上へ キャラクター作成時 「私と一緒に戦おう!」 勝利時 「よしっ、次に進もっ!」「順調順調!バッチリだねっ」「あんまり邪魔したら、怒るよ?」 退却時 「今は逃げよう」 ドラゴン勝利時 「残念だけど、見逃せないよ!」「また一歩前進だね!」 帝竜勝利時 「その痛みは、みんなの分だよ」「私たちは、止められない!」 イベント勝利時 「うーん、どうしようかなぁ」(首都高戦)「分かりあえない運命なのかな…」(人竜戦)「これが人の想いの力だ!」(真竜戦)「いい戦いを、ありがとう」(人類戦士戦) レベルアップ時 「もっともっと、強くなるよ!」「やったぁ~!調子いいかも!」 室内 「やっほー!」(通常)「うわぁ~!」(喜)「そんなぁ」(悲)「えっ!?」(照) 料理 「お料理当番?」→「混ぜてーこねてーと」 スカイラウンジ 「うわぁ、恥ずかしいよぅ」 サムライスキル 上へ 通常攻撃 「せっ!」「たあっ!」 エグゾースト 「ぬぅー!」 旋風巻き 「一緒に!」 金翅鳥王旋風 「ぶっ飛べ!」 袈裟斬り 「とおりゃー!」 力閂オロシ 「準備オーケー!」「めいっぱいだよ!」 トンボ斬り 「そっこだあ!」 影無し 「一閃!」 収刀の紡ぎ 「ファストスタンス!」 崩し払い 「準備OK!」 「ここから崩す!」 モミジ討ち 「準備オーケー!」「命懸けだよ!」 フブキ討ち 「準備オーケー!」「響け!」 不動居 「私の本気!」 風林重ね 「二人なら出来る!」 「そりゃ!」 十六手詰め 「準備OK!」 「全部入れるよ!」 抜刀の紡ぎ 「パワースタンス!」 修羅の貫付け 「先手必勝!」 刃下のリアクト 「かわせなければ、返すまで!」 練気手当 「よぉーし!」 赤化の呼気 「どんどんあげてくよ!」 黒鋼の呼気 「もっと冷静に!」 丹田法の訓 「張り切って行こう!」 乱れ散々桜 「本気で挑むよ!」「せいっ!」「ぬぁーっ!」「ぬぅっ!」「たりゃーっ!」「いつだって私は全力!」 トリックスタースキル 上へ 通常攻撃(短剣) 「ていっ!」「たぁ!」 通常攻撃(銃) 「ざんっ!」「しゅうっ!」 エグゾースト 「はぁーっ!」 タランテラ 「ストップ!」 スコルピオ 「こういうのは?」 ヴァンパイア 「はぁーむ!」 フルムーンヴァンプ 「出番だね!」「はむはむ!」 ベノムアンプリフ 「出番だね!」「見てられないよ…」 アサシンアイズ 「しっかり集中!」 ベノムフェティシュ 「追い込むよ」 ラッシュショット 「出番だね!」「だらぁ!」 エイミングショット 「出番だね!」「ロックオン!」 ダンシングバレット 「はぁーっ!」「一括掃射!」 ジャンプショット 「はぁーっ!」「シュート!」 ハイディング 「これも戦略!」 ブッシュトラップ 「出番だね!」「残念でした!」 チーターマン 「せぇのでいける?」 アサシンズリアクト 「テンポ良くね!」 エスケイプスタンス 「上手くいくかな…」「今は逃げよう」 トリックハンド 「コツさえ判れば…」 サクリファイス 「私、みんなを信じてる…」 狂咲きバッドヘヴン 「セットアップ!」「最大火力で砲撃するよ!」「ジャスト!」「ぶち抜け!」 デストロイヤースキル 上へ 通常攻撃 「せぇっ!」「だぁっ!」 エグゾースト 「おぉぉっ!」 正拳突き 「おぉぉっ!はぁっ!」 デストロイチャージ 「研ぎ澄ます…!」 ジャブ 「的中!」 ダブルフック 「見えたよ!揺らせぇっ!」 スピネイジブロウ 「おぉぉっ!昏倒ものだよ!」 釣瓶マッハ 「だぁっ!だぁっ!舞踏乱舞!」 クインテッタ 「見えたよ!えーいっ!」 ドリルクロウラー 「見えたよ!ハートをいただきぃ!」 迎撃スタンス 「挑戦してみる?」 迎撃スタンス・重式 「真っ向勝負!」→「だぁっ!」 オトシ前上等! 「お返しだよっ!」 牙折る也 「こっちにおいで!」→「とおりゃ!」 爪砕く也 「お相手するよ!」→「とおりゃ!」 吹裂く也 「吹き飛ばせるかな?」→「とおりゃ!」 凶転ず也 「何が来たって!」→「とおりゃ!」 怒りの重爆 「おぉぉっ!これでもくらえ!」 デストロイリアクト 「うん…いい感じ」 先制デストロイ 「最初が肝心!」 瀕死のド根性 「不屈の心で」 パリングシールド 「守りの構えを!」 スカイハイメテオ 「スタンバイ、レディ…ゴーー!!」「…ふぅ」「…おぉぉっ!最強の一発、打ち込むよ!」「チェスト!」 サイキックスキル 上へ 通常攻撃 「たりゃっ!」「じゃぁっ!」 エグゾースト 「んうぅぅっ!」 フレイム 「逃がさないよっ!」 イフリートベーン 「放てぇっ!」 ヒートボディ 「ファイヤーコート」 フリーズ 「捕まえたっ!」 アイシクルエデン 「弾けろぉっ!」 ゼロ℃ボディ 「アイスコート」 エレキ 「目標捕捉!」 ボルトアヴェンジ 「広がれぇ!」 プラズマジェイル 「どかーん!」 デコイミラー 「ダミーを設置っ!」 半径50mの支配者 「流れをこっちに!」 マイクロバースト 「構築完了! 許してね!」 マナフローター 「漲ってくる!」 コンセントレート 「出来る・・・ハズっ!」 キュア 「大丈夫」 リカヴァ 「構築完了! 打ち消すよ」 リザレクション 「構築完了! 立ち上がる力を・・・」 デッドマンズリアクト 「踏ん張りドコロ!」 魔力の湧水 「こういう時は」→「今なら出来そう」 オートリカヴァ 「構築完了!万全にね」 黒のインヴェイジョン 「かかった!」「ズブズブはまって堕ちて行け!」「裂けろぉっ!」「下は警戒していなかった?」 ハッカースキル 上へ 通常攻撃 「たあっ!」「ぬぅっ!」 エグゾースト 「らぁぁ!」 アタックゲイン 「アタックサポート展開!」 ディフェンスゲイン 「ディフェンスサポート展開!」 リジェネレーター 「治療を継続設定に!」 119ナノマシン 「らぁぁ!」「どうにか立て直して!」 Bデータイレイザー 「らぁぁ!」「悪いやつは消しちゃうね!」 ファイアブレイク 「ヒートプロテクター!」 アイスブレイク 「アイスプロテクター!」 Aスキルコーラー 「らぁぁ!」「もっと張り切っていこう!」 ハッキングワン 「プラグイン!」 ハッキングゼム 「連結するよ!」 マッドストライフ.x 「相手はどっち?」 スケイプゴート.x 「吸収させてね!」 ロストパワー.x 「やつれてるよ」 バッドインバリッド 「ウィーク・オン!」 スリープオール 「らぁぁ!」「眠たくなぁれ!」 カースオール 「らぁぁ!」「祟り目だよ」 ハッキングリアクト 「らぁぁ!」「 チャンスが来るはず」 リアクターチアー 「らぁぁ!」「一緒ならもっと強くなる」 クイックハック 「かかった!」 サバゲーナレッジ 「らぁぁ!」「元気!元気!」 禁断の秘技 「召還するよ!」「デバッグ・オープン、カラム変更!」「でや!」「セットインビンシブル!」 コメント欄 室内(5章序盤)→「そんなぁ」です。 -- 名無しさん (2011-12-08 11 24 55) ↑追加 いろいろ修正。勝利台詞たぶんぜんぶまとめて書いてありそうなので、通常3種ドラゴン2種帝竜2種に分けて報告お願いします! -- 名無しさん (2011-12-10 18 51 42) 「禁断の秘技」の最後ですが、意味的に考えて「セット、インビンシブル」かと。 -- 名無しさん (2011-12-14 23 13 23) 人竜戦「わかりあえない運命なのかな・・」かと -- 名無しさん (2011-12-17 18 09 52) ↑2確認。聞き取りづらいけどインビンシブルって言ってるので修正。 -- 名無しさん (2011-12-18 01 01 37) 真竜戦確認「これが人の思いの力だ!」 -- 名無しさん (2011-12-20 02 28 24) 首都高戦 「うーん、どうしようかなぁ」 -- 名無しさん (2011-12-23 23 16 14) ボイスじゃないですけど一応ここに。この声のキャラ、すごい確率で特上弁当でした。 -- 名無しさん (2011-12-30 00 46 43) ↑ここまで反映完了。報告感謝です -- 名無しさん (2011-12-30 16 44 24) 禁断の秘技使用時のセリフ、「カラム変更」じゃくて「パラム変更」じゃね -- 名無しさん (2012-01-14 17 01 12) 名前 コメント
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更新履歴 @wikiのwikiモードでは #recent(数字) と入力することで、wikiのページ更新履歴を表示することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_117_ja.html たとえば、#recent(20)と入力すると以下のように表示されます。 取得中です。
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戻る 農村サイモンその手紙の行方は 農村サイモン その手紙の行方は 民家3 {つづる青年} ああ…アレがもし他の人に拾われてしまったら…! どど、ど、どうしよう…!早く見つけなければ… {つづる青年} ど、どうしよう…早くアレを見つけなければ…! {つづる青年} ああ、君たちが協力してくれるハントマンだね?待ってたよ! 実は…僕が書いた大切な手紙を飼い犬のシロがどこかに隠してしまったんだ シロは村から出ないから村のどこかにはあると思うんだけれど… とにかく、一緒に探してくれ!本当に大切な手紙なんだ! …あ! もし手紙を見つけても中身は絶対に見ないでくれよ! {つづる青年} シロが隠してしまった手紙を探し出してほしいんだ シロは村から出ないから手紙は村のどこかにはあると思うんだれど… もしかしたらシロが手紙を隠すのを見た人がいるかもしれないね 村中 (*1) {肝っ玉かあちゃん} しなる骨がほしいのかい?この前、出汁をとったやつでよければあげるわ 『しなる骨』をもらった! {肝っ玉かあちゃん} ほら、遊んでないで手伝いな!…まったく、やんちゃ盛りの食い盛りなんだから… {育ち盛りの少年} シロについて知りたいの?そうだなぁ… シロはしなる骨が大のお気に入りだよ! {農家のおじさん} 何、シロについて知りたいだか?そだなぁ… シロは気に入ったものをすーぐどっかに持ってって隠しちまうクセがあるだよ {素朴な娘} …シロについて?そうねぇ… やんちゃな子だから建物の中にいることは少ないわだいたい外で駆け回ってるわよ (*2) {犬のシロ} ワンワンッ! しなる骨をあげますか?→はい {犬のシロ} …ワンッ! ワワワンッ♪ {犬のシロ} ワン♪ しなる骨をあげますか?→いいえ {犬のシロ} くぅ~ん… (*3) …おや?木の根元に、白い封筒がはさまっている 『青年の手紙』を手に入れた! 封筒のくちは閉じられてはいないようだ 中身を読みますか?→はい 拝啓、麗しの貴女へ 僕たちが文通を続けてもう2年が経ちますね早いものです 貴女から届いた手紙が増えるたび僕の気持ちもまた溶けぬ雪のように積もります ああ、愛しい人よ早く貴女に会いたい!直接声をききたい… これ以上はやめておこう手紙をこっそり封筒に戻した (*4) しなる骨が埋められている 民家3 {つづる青年} そ、それだ!その手紙だよ!! ああ、見つけてくれたんだね!!よかったよかった… 『青年の手紙』を手渡した! {つづる青年} …もちろん、中身は見ていないよね? 見ていませんか?→はい {つづる青年} そうだよねそういう約束だったからね これで、本来の宛先にこの手紙を出すことができる 報酬は、クエストオフィスにあずけておいたよどうもありがとう! 見ていませんか?→いいえ {つづる青年} 見たの!? 見たのかい!?ああ…なんて恥ずかしいんだ…見ないでって言ったのに…! このことは、誰にも言わないでくれよ今度こそ、約束だからね でも、おかげで本来の宛先にこの手紙を出すことができる 報酬は、クエストオフィスにあずけておいたよどうもありがとう! 戻る
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